前期.

pr随便剪下参考,ps大概搞个示意串起来就当分镜= =

挑几个看得顺眼的mmd模型

制作.

mmd模型导入maya

adv名称匹配器绑定控制器 表情绑定(做个大概

blender场景导出abc到maya

k动画。。。

渲染.

maya中的mmd骨骼烘焙后扔进去blender重定向

mmdtool刚体模拟(有问题就导出vmd到mmr烘焙物理再回来,简单的就布料解算软体解算,

制作表情表面形变怎么互导啊

小道具abc到blender 加点特效

blender打光渲染 png序列

我要是能blender全流程会这样?

合成.

嫖点音效扔进pr合成 达芬奇调色

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最后更新于 2023-05-29